Подписаться на новости Центра

Email:

Партнеры

Игрокам здесь не-место

Уважаемые друзья и коллеги!

1 октября 2020 года в 20.20 состоится онлайн-семинар Лаборатории исследований компьютерных игр (ЛИКИ). С докладом «Игрокам здесь не-место» выступит Антон Косенко (медиатеоретик, инженер отдела системно-технического обеспечения СЗГМУ им. И.И. Мечникова). Читать дальше…

Share

Gamer Hexis and the Aesthetic Practices of the Self

Уважаемые друзья и коллеги!

24 июня в 19.19 состоится онлайн-семинар Лаборатории исследований компьютерных игр (ЛИКИ), на котором с докладом «Gamer Hexis and the Aesthetic Practices of the Self» выступит Dr. Feng Zhu (King’s College London). Читать дальше…

Share

Ленивые игры: похвала праздности

Уважаемые друзья и коллеги!

2 июня в 19.19 состоится семинар Лаборатории исследований компьютерных игр (ЛИКИ). С докладом «Ленивые игры: похвала праздности» выступит сотрудник Центра медиафилософии и ЛИКИ Алина Латыпова. Читать дальше…

Share

Круглый стол «Становление геймером»

Уважаемые друзья и коллеги!

19 мая 2020 года в 19.19 в онлайн-формате состоится семинар Лаборатории исследований компьютерных игр (ЛИКИ) «Становление геймером». Мы предлагаем поговорить о режимах существования, которые предполагает игровой опыт, о телах и антителах геймера, его сборках и возможности Другого. Читать дальше…

Share

Семинар «Визуальные практики»

Уважаемые друзья и коллеги!

27 февраля в 18.18 в Институте философии СПбГУ (Менделеевская линия, д. 5, ауд. 108, 3 этаж) состоится семинар «Визуальные практики». С докладом «Гори-гори ясно: опыт морфологии рок-музыки» выступит кандидат искусствоведения, доктор философских наук, главный научный сотрудник Государственного Русского музея Алексей Курбановский. Доклад сопровождается музыкальными иллюстрациями. Читать дальше…

Share

Матрица и сквозь нее

Уважаемые друзья и коллеги!

Делимся отзывами на коллективную монографию «Медиафилософия ХII. Игра или реальность? Опыт исследования компьютерных игр». Бодрую и вдумчивую рецензию «Матрица и сквозь нее» написал петербургский философ Александр Говорунов. С текстом рецензии можно ознакомиться на сайте журнала «ΠΡΑΞΗΜΑ. Проблемы визуальной семиотики». Читать дальше…

Share

С Новым годом!

Центр медиафилософии от имени двух его лабораторий-голов «Визуальной экологии» и ЛИКИ и одного консорциума критиков поздравляет техновуайеристов, киберколонистов, медиастигматизированных, кибервизионеров, геймеров и сочувствующих с наступающим Новым годом!

Мы верим — с чем всех и поздравляем — что в двадцатые годы нашего века вопрос «что такое медиафилософия?» будет вытеснен вопросом «а есть ли философия помимо медиафилософии?». Пусть наступающий год будет полон успехами, яркими счастливыми моментами, искренними улыбками и блистательными победами. Новых топологических и визуальных открытий в наступающем году! Желаем Вам и Вашим гаджетам крепкого здоровья: неиссякаемой энергии батарей и оптимизма небьющихся экранов ))) Читать дальше…

Share

В поисках советского геймдизайна

Уважаемые друзья и коллеги!

19 декабря в 18.18 в Институте философии СПбГУ (Менделеевская линия, д. 5, ауд. 8, 1 этаж) состоится семинар Лаборатории исследований компьютерных игр (ЛИКИ), на котором с докладом «В поисках советского геймдизайна» выступят сотрудник ЛИКИ, редактор gamestudies.ru Андрей Муждаба и аспирант Института философии СПбГУ Алексей Царев. Читать дальше…

Share

Семинар «Визуальные практики»

Уважаемые друзья и коллеги!

17 декабря в 17.17. в Институте философии СПбГУ (Менделеевская линия, д. 5, ауд. 8, 1 этаж) состоится семинар «Визуальные практики». С докладом «Храмы древней Руси. Фотоисследование» выступит физик, путешественник, фотограф Александр Александрович Дымников (председатель Союза фотохудожников Санкт-Петербурга, секретарь Союза фотохудожников России). Читать дальше…

Share

Digital humanities: препарируя желание в компьютерных играх

Уважаемые друзья и коллеги!

15 ноября в 18.18 в Институте философии СПбГУ (Менделеевская линия, д. 5, ауд. 8, 1 этаж) в рамках семинара Лаборатории исследований компьютерных игр (ЛИКИ) состоится круглый стол «Digital humanities: препарируя желание в компьютерных играх». Читать дальше…

Share